Les Légendes de Talor (Mystic Fight V2)
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 Cepheus

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Cepheus




Nombre de messages : 2
Date d'inscription : 06/07/2005

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MessageSujet: Cepheus   Cepheus EmptyMer 6 Juil - 21:57

Nom : Cepheus

Race : humain de pere inconnu et de mere pretresse de la lune

Civilisation : Métairie

Magie employée : verte

Histoire : arrivé en Métairie sur bateau Cepheus fut découvert, atteint d'une maladie le rendant chaque jour un peu plus aveugle, par des esclavagistes venant des terres sombres. Il dut se battre pour sa liberté ainsi que celle d'autres esclaves à coté d'un certain Nelson Mandelium. puis il rejoignit un révolutionnaire du nom de Ké Guevaria pour repousser d'autres esclavagistes occupant Métaria...depuis lors il cherche à exorter d'autres gens pour mettre fins à ces agissements avec l'aide de son mentor malheureusement disparu : Rossé Beauvé qui l'initia aux magie de la Nature et à toutes leurs vertues...

Caractère : en harmonie totale avec son environnement, manie la politique avec habileté et devient d'une volonté sans faille une fois avoir respirer ses herbes "magiques",

Aspect : grand, membré au lingot, porte un monocle quand la luminosité baisse pour l'esthetisme, possede de naissance de grandes dreadlocks d'un rouge de feu, porte une tunique beige boueuse, une paire de dagues et de grandes bottines de cuir...le cuir lui va si bien...

Niveau : 1

Niveau de magie : 1
Niveau de Sagesse : 2
Niveau de Force : 1
Niveau de Constitution : 1

Objets :
- boussole solaire : procure un bonus de +1 en sagesse
- talisman de non-oubli : sute aux durs combats subbit le talisman s'est empreigné de magie et confere +1 en constitution à son porteur.

Sorts:
- regard en coin : immobilise la cible dans son élant quel que soit sa race et pendant 2 tours
- métamorphose : transforme le lanceur en taupe, ce qui lui permet en corps à corps de s'enterrer puis de réaparaitre au tour suivant à l'endroit voulu.
- zoophilie : la cible ne peut s'empécher rebrousser chemin au prochain tour pour calmer ses pulsion animales... (saute son tour)
- malédiction de la table basse : matérialise une vieille souche devant la cible qui l'oblige à trébucher au prochain tour et donc lui enleve la moitié de son mouvement et 1 PV...
- éclipse de soleil : enleve 1 de force à la cible et le donne au lanceur pour le tour suivant uniquement... la c'est bon ??

Edit : Je ne suis pas un tyran mais tu es niveau 1, fait gaffe à tes sorts....
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Cepheus
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